Vergangenheit
Flüssigkeitstriebwerk
Mitarbeiter: Ford McClure, Julian Costas, Jackson Stearns, Alex Guschulack, Ethan Derikito
Durch mein Studium baute ich einen Raketencomputer zur Steurung eines Flüssigkeitstriebwerks.
Ford leitete die Gruppe, koordinierte alle Versuchen und kaufte die Werkzeuge. Jackson berechnete alle notwentige Flussigkeitsbewegungen und chemische Reaktionen. Julian und Ethan baute das Stromnetz.
Ich leitete in den Jahren 2019 und 2020 die Softwareentwicklüng des Steuercomputers. Wir bauten einen Prüfstand zur Entwicklung des gesamten Systems. Der Prüfstand enthält die zwei hochgedruckten Brennungsflüssigkeiten, eine Menge von Ventile und den Steuercomputer.
Der logische Unterbau des Steuercomputers wurde als eine Zustandsmachine zusammengebaut. Die Rakete tritt von einem Zustand zu dem nächsten, um eine Sendung zu versuchen.
In allen Fällen und zu jeder Zeit kann die Rakete explodieren. Es gibt deshalb immer einen Zustand, sodass bestimmte Ventile öffnen können, um den Druck der Flüssigkeiten auszublasen. Die Machine nimmt die Druck- und Temperaturdaten ein und kontrolliert die Rakete durch eine Menge von Ventilen.
Ein Mensch kontrolliert die Rakete, um einen Versuch zu starten oder einen Notfall zu vermeiden. Die Software muss so selbstständig sein, dass mehrfache Datenfehler die Steuerung nicht unterbrechen sollten.